El juego de la Mafia — reglas y roles
Mafia — conocido en muchos sitios como Hombres Lobo — es el juego de deducción clásico para una sala llena. Una mafia oculta elimina a un vecino cada noche mientras los vecinos intentan averiguar quién miente antes de que no quede nadie.
No hace falta nada más que una forma de repartir roles en secreto, y aguanta hasta quince jugadores mejor que ningún otro juego de fiesta.
Qué hace falta
- 7 jugadores o más (8–15 es lo ideal)
- Un narrador que no juegue ningún rol y mantenga la partida en marcha
- Una forma de asignar roles secretos — cartas, papelitos, o un narrador que se lo diga a cada uno en privado
Los roles
- Vecino — sin poder especial. Gana ayudando a eliminar a todos los mafiosos con el voto.
- Mafioso — normalmente 1 por cada 4–5 jugadores. Elimina en secreto a un vecino cada noche y de día intenta pasar desapercibido.
- Detective (Vidente) — cada noche comprueba en secreto si un jugador es mafioso.
- Doctor — cada noche elige en secreto a un jugador para protegerlo de la eliminación.
Los grupos grandes pueden añadir más roles, pero Vecino, Mafioso, Detective y Doctor bastan para una partida completa.
Preparación
- Decidid el número de roles según el grupo — alrededor de 1 mafioso por cada 4–5 jugadores, un detective, un doctor y el resto vecinos.
- Repartid los roles en secreto para que nadie los vea.
- Sentaos en círculo para que durante el día todos se vean.
- Elegid un narrador que dirija las fases y lleve la cuenta de los eliminados.
Fase de noche y fase de día
Fase de noche
Todos cierran los ojos. El narrador despierta a cada rol por turnos:
- Los mafiosos abren los ojos en silencio y señalan a quién quieren eliminar.
- El detective abre los ojos y señala a un jugador; el narrador le indica si es mafioso.
- El doctor abre los ojos y señala a quién protege esa noche.
- Todos abren los ojos y el narrador anuncia quién ha caído (o que el doctor lo salvó).
Fase de día
- Los jugadores comentan abiertamente lo ocurrido de noche y comparten sospechas.
- Cualquiera puede acusar a otro y argumentar por qué cree que es mafioso.
- El grupo vota y quien más votos reciba queda eliminado y revela su rol.
Noche y día se alternan hasta que gana un bando.
Cómo termina la partida
- Ganan los vecinos cuando todos los mafiosos han sido eliminados.
- Gana la mafia cuando sus miembros igualan o superan a los vecinos restantes, porque entonces controla cada votación.
Consejos para el narrador
- Mantened al narrador fuera de la partida — quien juega y narra a la vez no puede dirigir con justicia.
- Poned un límite de tiempo al debate del día para que no se alargue.
- Animad a los más callados a hablar — el silencio parece sospechoso aunque no lo sea.
- Jugad un par de rondas: los roles son más divertidos cuando todos conocen el ritmo.
- Los eliminados se quedan en la sala pero en silencio. Sus comentarios rompen el equilibrio de información al instante.
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Preguntas frecuentes
- ¿Cuántos jugadores hacen falta para la Mafia?
- Mafia funciona a partir de 7 jugadores. Por debajo la partida es corta y los roles se adivinan fácil; de 8 a 15 es el número ideal.
- ¿Qué diferencia hay entre Mafia y Hombres Lobo?
- Son el mismo juego con temática distinta — Mafia usa roles de gánsteres y Hombres Lobo una temática de aldea y lobos. Las reglas y las fases son casi idénticas.
- ¿Hacen falta cartas para jugar a la Mafia?
- No. Sirven cartas, papelitos escritos o un narrador que susurre el rol a cada uno. WinkRoom reparte los roles directamente en el móvil de cada jugador.
- ¿Quién gana si hay empate?
- Gana la mafia en cuanto sus miembros igualan o superan a los vecinos restantes, porque controla cada votación.
- ¿Cuántos mafiosos poner?
- Alrededor de uno por cada cuatro o cinco jugadores. Con siete personas, uno o dos; con doce, tres. Demasiados y el pueblo nunca arranca.